Photoshop for WEB

       

Самоучитель по Secure Web

Когда в лесу падает дерево и никого нет поблизости, в любом случае раздается громкий треск. Однако если компьютерная сеть содержит изъян в системе защиты и никому об этом неизвестно, то на первый взгляд кажется, что такую сеть можно считать надежной. Лишь самый большой идеалист может поспорить с этим утверждением, однако очень скоро вы увидите, что все далеко не так очевидно.
Сеть с изъяном в подсистеме зашиты оказывается незащищенной для тех, кому известно об этой бреши. Если о ней не знает никто, т.е. изъян до настоящего момента еще не был обнаружен, то можно считать, что сеть в безопасности. Если хотя бы один человек узнает об этом слабом месте, то сеть станет для него уязвимой, однако она по-прежнему будет защищенной от всех остальных. Если же о недостатке станет известно производителю оборудования... Если специалисты какой-либо исследовательской группы узнают об этом... Если эта информация попадет в руки сообщества хакеров... В любой из этих ситуаций незащищенность сети возрастет во много раз и эта новость мгновенно станет всеобщим достоянием.
Так ли это на самом деле? Изъян существует независимо от того, известно о нем кому-либо или нет. Опубликование материалов на этот счет напрямую не приводит к незащищенности сети. Подобное утверждение может сбить с толку. Публикация материалов повышает вероятность того, что взломщик воспользуется этим слабым местом, однако это никак не характеризует сам изъян. В то же время информационные сообщения увеличивают и вероятность того, что будут предприняты соответствующие контрмеры. Точно так же, как злоумышленник не сможет воспользоваться неизвестным изъяном, так и защитить сеть нельзя будет до тех пор, пока о ее слабом месте не станет известно.

Введение
Предварительный сбор данных
Сканирование
Инвентаризация
Уязвимость WINDOWS 95/98/ME

Уязвимость WINDOWS NT
Уязвимость WINDOWS 2000
Уязвимость NOVELL NETWARE
Уязвимость UNIX

Уязвимость соединений, PBX, VOICEMAIL и виртуальных сетей
Сетевые устройства
Брандмауэры
Атаки DoS
Изъяны средств удаленного управления

Расширенные методы
Уязвимость в WEB
Атаки на пользователей INTERNET

Photoshop for WEB

Все больше людей обращаются к Всемирной паутине. Некоторые ищут необходимые для работы научные данные, другие — результаты футбольных матчей, электронные варианты художественных книг или рефераты. Спектр представленной в Интернете информации очень широк. Однако в большинстве случаев доступ ко всему многообразию ресурсов осуществляется одним и тем же образом — через web-сайт, на котором представлены какие-либо сведения.
Число пользователей Интернета постоянно растет, и многие из них уже не хотят довольствоваться аскетичным оформлением первых сайтов, появившихся в научных центрах и военных организациях. Тогда основную ценность представляло их содержание — информация, а до оформления многим просто не было дела. Теперь все по-другому — пользователей так много, что относительно небольшая их часть ищет научные или технические сведения о технологиях или фундаментальных исследованиях. Большинство людей путешествуют по Сети в поисках товаров для дома, ради общения с друзьями или просто рассматривают красивые картинки. Им важно не столько содержание сайта, хотя и оно не потеряло своего значения, сколько его оформление — внешний вид. Хорошо оформленный сайт привлекает пользователя, даже если его содержание далеко от идеала, а вот для сайта, оформленного неряшливо, приобрести известность может оказаться непросто. Информация и ее представление аудитории стали неотделимы друг от друга. Особенно это касается рекламы и корпоративных сайтов компаний, которые, как правило, ориентированы на продвижение товаров.

Введение
Форматы исходных и промежуточных изображений
Форматы web-графики
Цветовые режимы и модели
Сканирование и коррекция изображений

Выделение фрагментов изображения
Подготовка графических элементов web-страниц
Подготовка макета web-страницы в Adobe PhotoShop
Сохранение файлов в форматах GIF и JPEG

Подготовка и оптимизация изображений
Создание анимированных изображений
Карты-изображения в ImageReady
Подготовка анимированных кнопок

Экспорт изображений
Дополнительные возможности ImageReady
Краткий обзор возможностей HTML
Структура HTML-документа и форматирование текста

Использование списков и таблиц
Использование изображений
Ресурсы Интернета и ссылки на них
Использование фреймов
Размещение web-страниц в Интернете и их реклама

Алгоритмы сжатия изображений

Изображения (как и видео) занимают намного больше места в памяти, чем текст. Так, скромная, не очень качественная иллюстрация на обложке книги размером 500x800 точек, занимает 1.2 Мб — столько же, сколько художественная книга из 400 страниц (60 знаков в строке, 42 строки на странице). В качестве примера можно рассмотреть также, сколько тысяч страниц текста мы сможем поместить на CD-ROM, и как мало там поместится качественных несжатых фотографий. Эта особенность изображений определяет актуальность алгоритмов архивации графики.

Продолжение

Кодирование изображений

При цветовых преобразованиях необходимо также помнить, что между цветовыми моделями CIE, CMY, RGB, YIQ существуют аффинные преобразования, тогда, как между HLS и HSV- нет. Данное обстоятельство будет заметно, если изображение, содержащее непрерывные цветовые переходы, переводить, например, из HLS в RGB (на изображениях может появиться разрыв непрерывности).

Продолжение

Раздел - Организация труда

Мало создать бизнес, прописать его по какому-то адресу, нанять работников. Надо еще организовать эксплуатацию чужого труда (мы же буржуи - капиталисты). Вот тут-то на сцене появляется персонаж под именем "Организация труда", ну да так вот нейтральненко. Это крайне важный процесс для любого бизнеса. Тут надо внимательно, ваше участие просто необходимо.

Анализ
Культура
Нормирование
Текстовые документы
Введение в BackOffice 2.5

Знакомство с Word 2003
27 уроков по Word 97
Работа в Microsoft Word XP
Редактор Word 2002
Word 2000 шаг за шагом

Word 2000 справочник
Работа в Word
Язык WordBasic - практика
Word 2003 для чайников
Автоматизация работы

Cтили для гипертекста
Создание страниц
Страница ввода
Страница поиска
Подготовка страниц

Динамический список
Управление контентом
Электронные книги
Уроки верстки
Психология
Руководство
Экономика
Обзор Microsoft Office 2003
Советы по MS Office

Автоматизация MS Office
Знакомство Office 2003
Open Office Руководство
Работа в Open Office
Самоучитель по Office XP

Современный офис
Введение в Office 2000
Новинки Office system
Самоучитель по OfficeXP
Текст в FreeHand

Работа в FreeHand
Самоучитель по FreeHand
Эффекты FreeHand
Word 97 - пособие
Word 2000 - пособие

Работа с Word
Методичка Word
Офисный софт

Учебник по 1С

Все начинается с запуска Конфигуратора. Программы для 1С:Предприятие называются "конфигурациями" и создаются они в специальном режиме для разработчика "Конфигуратор". Обычные пользователи работают в режиме "Предприятие".

Конфигуратор
Постановка задачи
Установка даты выборки периодических реквизитов

Основы моделирования в Simulink

Программа Simulink является расширением программного пакета MATLAB. При моделировании с использованием Simulink реализуется принцип визуального программирования, в соответствии с которым, пользователь на экране из библиотеки стандартных блоков создает модель устройства и осуществляет расчеты. При этом, в отличие от классических способов моделирования, пользователю не нужно досконально изучать язык программирования и численные методы математики, а достаточно общих знаний требующихся при работе на компьютере и, естественно, знаний той предметной области в которой он работает.
Simulink является достаточно самостоятельным инструментом MATLAB и при работе с ним совсем не требуется знать сам MATLAB и остальные его приложения. С другой стороны доступ к функциям MATLAB и другим его инструментам остается открытым и их можно использовать в Simulink. Часть входящих в состав пакетов имеет инструменты, встраиваемые в Simulink (например, LTI-Viewer приложения Control System Toolbox – пакета для разработки систем управления). Имеются также дополнительные библиотеки блоков для разных областей применения (например, Power System Blockset – моделирование электротехнических устройств, Digital Signal Processing Blockset – набор блоков для разработки цифровых устройств и т.д).
При работе с Simulink пользователь имеет возможность модернизировать библиотечные блоки, создавать свои собственные, а также составлять новые библиотеки блоков.
При моделировании пользователь может выбирать метод решения дифференциальных уравнений, а также способ изменения модельного времени (с фиксированным или переменным шагом). В ходе моделирования имеется возможность следить за процессами, происходящими в системе. Для этого используются специальные устройства наблюдения, входящие в состав библиотеки Simulink. Результаты моделирования могут быть представлены в виде графиков или таблиц.
Преимущество Simulink заключается также в том, что он позволяет пополнять библиотеки блоков с помощью подпрограмм написанных как на языке MATLAB, так и на языках С + +, Fortran и Ada.

Общие сведения
Основные приемы подготовки и редактирования модели
Установка параметров расчета и его выполнение
Библиотека блоков Simulink
Приемники сигналов

Continuous – аналоговые блоки
Блок единичной дискретной задержки Unit Delay
Блок ограничения Saturation
Блок вычисления модуля Abs
Мультиплексор (смеситель) Mux

Блок задания функции Fcn
Subsystem – подсистемы
Маскирование подсистем

Windows XP FAQ

Конечно, проще всего было бы послать трудящихся к разработчику всех этих операционных систем - на сайт Microsoft, добавив - кто ищет, тот всегда найдет, но я ведь прекрасно понимаю, что там без труда можно заблудиться, поэтому перескажу официальную позицию MS по поводу удаления WinXP/2K и последующей установки Win9*. Ну и от себя, конечно, кое-что добавлю.
Прежде всего, следует отметить, что Windows 9* можно устанавливать только на жесткий диск с файловой системой FAT, поэтому, если вы отформатировали диск 'С' в NTFS, потребуется хирургическое вмешательство, т.е. переформатирование его в FAT, причем совсем необязательно терять при этом находящиеся на диске данные: программа PartitionMagic умеет преобразовывать файловые системы без потери данных. Заодно, если есть необходимость, сможете и размеры разделов изменить, и тоже без потери находящихся на них данных...
Кроме этого, необходимо подчеркнуть, что "восстановить" Windows 9* не получится - поставить-то ее, конечно, вы сможете, но все установленные ранее программы придется инсталлировать заново. Потеряются и все настройки, имевшиеся в WinXP/2K.

Что такое иконки Windows XP
Синий экран XP. Коды ошибок
Ремонтируем Windows XP

Самоучитель по Visual Studio.Net

Разработчик приложений, решивший воспользоваться услугами Visual Studio.Net 7.0, получает в свое распоряжение достаточно много новых технологий и инструментов, которые позволяют ему быстро и эффективно создавать обычные Windows-приложения, которые теперь принято называть настольными — desktop applications, а также web-приложения и web-услуги (Web Services). Компания Microsoft добавила в арсенал программиста новый язык С# (произносится «Си шарп»), который, как обещают специалисты, способен в несколько раз ускорить цикл разработки сложных проектов.

Введение
Начало работы с Visual Studio.Net
Режимы отображения координат
Традиционное Windows-приложение
Анализатор кодов ошибок
Управление файловым деревом

Графика OpenGL
Трехмерные графики функций
От сырых COM API к проекту ATL
Страницы свойств
Последовательности типа deque
Решаем краевую задачу
Некоторые сведения об архитектуре Windows

Web разработка с Macromedia Studio MX

Перед тем как команда приступит к работе, руководитель проекта должен взять в руки свой блокнот и провести, казалось бы, немыслимый объем времени с клиентом, чтобы собрать необходимую информацию: от общих сведений о целевой аудитории узла до специфичных вопросов, касающихся производственных технологий. Затем эта информация скрупулезно анализируется с заказчиком и членами команды с целью полного ее уяснения, проведения планирования и формирования управления и линий взаимодействия, необходимых для выполнения проекта. Результатом этой работы становится манифест. Этот манифест доводится до сведения команды, и на основе его планируется состав и график работ. Ни одно из этих действий не может быть пропущено.

Определение узла
Использование средств управления
Использование Sitespring для руководства
Планирование узла JCT

Определение каркасной модели
Планирование данных
Шрифты
Создание прототипа во FreeHand

Цветовая коррекция в Fireworks
Обзор цифрового видео
Типы графических файлов

Citrix MetaFrame Feature Release 3. Руководство администратора

Компьютерные гетерогенные среды являются на сегодняшний день жизненным фактом. Вычислительная инфраструктура часто строится вокруг несовместимых частей, включая инсталляцию разных клиентских устройств (ПК, терминалов, сетевых компьютеров, переносных компьютеров), разных операционных систем, сетевых протоколов и разнообразных типов сетевых соединений.
Вне зависимости от различий в вычислительных средах, корпорациям необходимо сделать приложения доступными для всех своих пользователей. MetaFrame XP помогает преодолеть различия в вычислительных средах.
Комплект программного обеспечения сервера и клиентов ICA предназначены для удовлетворения требований любого типа бизнеса, включая большие корпорации и провайдеров приложений, клиентам которых требуется ясный, легко управляемый и недорогой метод доставки приложений Windows на разнообразные устройства клиентов.

Фермы серверов MetaFrame XP
Настройка учетных записей администраторов
MLICENSE
Номера лицензий
Процесс обновления
Создание трансформ

Самоучитель по Pinnacle Studio 9

Если вы приобрели лицензионную версию Studio 9.0 в магазине, то у вас должно быть руководство пользователя, в котором описываются всевозможные компоненты интерфейса программы. Данная книга дополняет это руководство в двух аспектах.
Во-первых, как и все книги серии «Quick Start», настоящее издание ориентировано на выполнение конкретных задач, с которыми приходится чаще всего сталкиваться при обработке видео. Точные и обстоятельные описания, вкупе с иллюстрациями, рассказывают о наиболее эффективных способах работы.

Введение
Интерфейс
Приступаем к работе
Захват цифрового видео
Захват аналогового видео

Работа со статическими изображениями
Сбор исходных материалов в Альбоме
Создание видеоклипов в Окне Фильма
Переходы
Специальные эффекты
Титры и меню
Работа со звуком

DVD-авторинг
Запись на ленту
Вывод в цифровой формат
Комбинации клавиш
Устранение неполадок

Формы по шагам

Формы являются одним из важных элементов любого сайта и предназначены для обмена данными между пользователем и сервером. Область применения форм не ограничена отправкой данных на сервер, с помощью клиентских скриптов можно получить доступ к любому элементу формы, изменять его и применять по своему усмотрению.
Любая форма характеризуется следующими параметрами.
Элементы формы, которые представляют собой стандартные поля для ввода информации.
Кнопку отправки данных формы на сервер (кнопка SUBMIT).
Адрес программы на веб-сервере, которая будет обрабатывать содержимое данных формы.

Добавление формы

Живописцы средней и северной Италии

В мое намерение входило набросать очерк по теории искусства, в частности искусства фигурного изображения и специально фигурной живописи. Я выбрал примеры из итальянского Возрождения не только потому, что я близко знаком с искусством Италии, но также и потому, что Италия — единственная страна, где искусство фигурного изображения прошло через все стадии своего развития: от подсознательного до утонченного, от почти варварского до высоко интеллектуального и обратно к варварскому, только прикрытому потускневшей, превращенной в лохмотья одеждой минувшего великого века.
Я уже говорил, из чего складываются зрительные и законченные образы фигурной живописи. Чтобы проверить теорию, мы должны посмотреть — объясняет ли она что-либо, в противном случае она не имеет права на существование.
Было бы не лишним еще раз изложить ее. Вкратце она сводится к следующему: все виды искусства покоятся на идеальных или воображаемых представлениях, не существенно, каким путем выраженных, но выраженных так, чтобы непосредственно повышать нашу жизнеспособность. Вопрос, следовательно, в том, что именно в данном искусстве способствует повышению нашей жизнеспособности? Ответы будут столь же отличны друг от друга, как отличается сущность одного вида искусства от другого, как различны средства их выражения и воображаемые представления, составляющие содержание искусства.

Живописцы средней Италии

Разработка компиляторов

Данный курс посвящен принципам разработки компиляторов. Основные задача данного курса - познакомить студентов с базовыми идеями и методами, используемыми при создании современных компиляторов, а также дать практические навыки написания простых компиляторов. В качестве целевой платформы для компиляторов в данном курсе используется Microsoft .NET. Подразумевается, что к моменту окончания данного курса большинство студентов смогут самостоятельно создать работающий компилятор с простого C#-подобного языка программирования.
Теория создания компиляторов активно развивалась в течение последних 50-60 лет и к сегодняшнему дню в данной области накоплено огромное количество знаний. Поэтому практически невозможно подробно осветить все вопросы создания компиляторов в рамках университетского курса. В этом курсе авторы пытаются лишь преподать основные принципы создания компиляторов и познакомить студентов с некоторыми типичными распространенными приемами. Для дальнейшего совершенствования полученных навыков студенту необходима практика и самостоятельное изучение последних достижений в этой области.

Обзор платформы .NET
Причины возникновения языка C#
Основные задачи компиляторов
Задача определения языка

Лексический анализ
О методах определения языков
Восходящие анализаторы
Генератор анализаторов YACC
Идентификация

Управление памятью с точки зрения разработчика компилятора
Оптимизация
Анализ потока управления
Анализ потоков данных
Основные черты MSIL

Выбор инструкций
Конструкции языка С-бемоль
ИК-порт для компьютера (IrDA)
Инфракрасный протокол связи - IrDA
Почему через IrDA нельзя принимать команды ИК дистанционного управления

Компиляция программ для современных архитектур
Место компилятора в программном обеспечении
Помещение локальных переменных на стек

Техника защиты компакт-дисков от копирования

Книга ориентирована на широкой спектр читательской аудитории. По минимуму –— никакой специальной подготовки от читателя и не требуется, он даже может не знать из каких секторов состоит CD-ROM (99% программистов этого, кстати, и не знают). Вся информация, необходимая для осмысленной работы с CD-ROM'ом, изложена непосредственно в самой книге и отсылки к посторонним источникам минимальны. Читатель не обязательно должен уметь программировать, т. к. все необходимые утилиты для анализа/защиты/взлома лазерных дисков уже прилагаются к книге. Наконец, читатель может воспользоватьсядаже не уметь читать, – автоматическимие копировщикамии, разработаннымие автором, которые все сделают за него. Так что книгу стоит покупать уже ради одного содержимого прилагаемого к ней CD.
По максимуму –— читатель должен знать математику в объеме вузовской программы, "уметь держать в руках" дизассемблер и "свободно говорить" на Си и ассемблере. Чтение настоящей книги, конечно, не сделает его "богом", но: безграничную власть над лазерными дисками он все-таки получит и сможет вытворять с ними то, что другим и не снилась.

Мысли о хакерах, защитах и программировании
Обитатели "сумеречной зоны", или из "морга в реанимацию"
Автоматическое копирование и обсуждение его результатов
Защиты, основанные на привязке к носителю

Самоучитель по Premiere Pro 1.5

Перед вами самоучитель, с помощью которого вы сможете самостоятельно освоить основные возможности приложения Adobe Premiere Pro (в даль­нейшем будем называть просто — Premiere).
Изложение материала построено по принципу "от простого — к сложному". Главы, каждая из которых нацелена на решение определенной задачи, мы назвали уроками, подчеркивая тем самым, что основное назначение нашей книги — научить читателя работе с Premiere. При этом мы старались думать о разных пользователях — как начинающих работу с компьютером вообще и пытающихся освоить Premiere "с нуля", так и продвинутых, знакомых с приложениями Adobe Photoshop и Premiere, а также с предыдущими вер­сиями Adobe Premiere.
Хотим сразу оговориться, что мы старались максимально упростить воспри­ятие материала. Для этого мы сделали акцент на частом использовании поясняющих рисунков и экранных форм, на которых, при помощи указателя мыши, подчеркивали смысл рисунка.

Введение
Общие сведения о цифровом видео
Интерфейс Premiere
Быстрый старт: монтаж простого фильма
Установки

Проекты
Импорт и оцифровка клипов
Клипы
Окно Timeline
Окно Monitor

Монтаж
Монтаж звука
Эффекты
Применение эффектов

Титры
Экспорт
Системные требования
Список терминов

Палитра инструментов Tools
Палитра инструментов Tools (2)